WINWAY Game List

WINWAY33 Game List

Bersedia untuk keseronokan? Di WINWAY33, kami ada sesuatu untuk semua orang! Sama ada anda suka memutar gulungan, menyertai aksi permainan kasino langsung, atau memberi sokongan kepada pasukan sukan kegemaran anda dengan pertaruhan, sentiasa ada kegembiraan menanti anda.

Dari pemain baru hingga pemain berpengalaman, kami memastikan setiap orang mempunyai pengalaman yang tidak dapat dilupakan dengan pelbagai cara untuk menang besar. Jadi, mengapa tunggu lagi? Sertai kami dan mulakan keseronokan dengan WINWAY33 hari ini!

Tutorial Pertaruhan

Pertaruhan Perlawanan Tunggal

Anda boleh membuat pertaruhan parlay dengan mengklik pilihan parlay di laman web WinWay 33. Selepas itu, pilih pelbagai odds permainan untuk ditambah ke dalam parlay anda.

Selain itu, anda berpeluang menambah pelbagai mod parlay, dan memilih yang paling anda suka. Pilih pertaruhan yang anda mahu sertakan, tentukan jumlah pertaruhan dan tekan "Pertaruhan" untuk mengesahkan pertaruhan parlay anda.

Pertaruhan Parlay

Anda boleh membuat pertaruhan parlay dengan mengklik pilihan parlay di laman web WinWay 33. Selepas itu, pilih pelbagai odds permainan untuk ditambah ke dalam parlay anda.

Selain itu, anda berpeluang menambah pelbagai mod parlay, dan memilih yang paling anda suka.

Pilih pertaruhan yang anda mahu sertakan, tentukan jumlah pertaruhan dan tekan "Pertaruhan" untuk mengesahkan pertaruhan parlay anda.

Pertaruhan Kasino Langsung

Untuk permainan langsung di sportsbook WinWay 33, pergi ke menu "Permainan". Pilih platform langsung yang anda ingin strim, contohnya, platform "Yeebet Live".

Pilihan lain adalah untuk memilih jenis permainan atau permainan yang anda ingin mainkan, seperti "Baccarat Tanpa Komisen". Selepas itu, pilih had bonus yang sesuai untuk anda dan mula bermain permainan.

Setelah anda berada di halaman peniaga di laman web, pilih cip pertaruhan anda, dan kemudian letakkan cip tersebut di kawasan pertaruhan yang betul.

Tutorial Parlay

Peluang Lebih Tinggi / Peraturan Parlay:

  • Hak untuk Mengubah: Syarikat boleh menawarkan, menarik balik, atau mengubah had taruhan peluang lebih tinggi/parlay pada bila-bila masa.


  • Konsistensi Peraturan: Peraturan peluang lebih tinggi/parlay sejajar dengan peraturan umum dan peraturan setiap sukan khusus.


  • Waktu Biasa Saja: Taruhan parlay bola sepak hanya mempertimbangkan waktu biasa (tanpa masa tambahan/penalti kecuali dinyatakan).


  • Penyelesaian Keputusan Taruhan pada hasil yang tidak bersyarat diselesaikan berdasarkan keputusan (contohnya, “Lebih dari 2.5 gol”).


  • Acara Tergantung: Taruhan pada acara tergantung dengan hasil yang tidak pasti adalah tidak sah (contohnya, jika skor 1-1, taruhan 2-2 adalah tidak sah).


  • Penyelarasan Semula Peluang: Peluang akan disesuaikan jika item terikat atau tidak sah.


Combo Parlay:

Definisi

Taruhan Multi-Acara

Combo parlay melibatkan dua atau lebih acara dalam satu slip taruhan, dengan setiap acara perlu menang untuk mendapatkan pembayaran.

Pengiraan Contoh

Sebuah parlay MYR100 pada Manchester United, Chelsea, dan Arsenal boleh memberi keuntungan sebanyak MYR448.20 jika semua taruhan menang.

Peraturan Combo Parlay

Taruhan Maksimum

Sehingga 10 taruhan dibenarkan per pesanan; semua tertakluk kepada peraturan taruhan sukan.

Acara Tidak Boleh Digabungkan

Sesetengah acara tidak boleh digabungkan dalam parlay jika hasil mereka mempengaruhi antara satu sama lain.

Pilihan Berkaitan dalam Combo Parlay

Hasil Berkaitan Dilarang

Taruhan gabungan pada hasil yang saling berkaitan dari acara yang sama tidak diterima (contohnya, Manchester United menang dan menjaringkan 2-0).

Contoh

Jika satu taruhan mempengaruhi keputusan taruhan yang lain (contohnya, mencapai final menjamin kemenangan), taruhan tersebut adalah tidak sah.


Penyelesaian Taruhan Parlay:

Pengendalian Taruhan Tidak Sah atau Seri

Penyelesaian pada Taruhan Yang Tinggal

Jika parlay mengandungi taruhan yang seri atau tidak sah, siri ini diteruskan berdasarkan taruhan yang menang yang tinggal.

Pengiraan Contoh

Taruhan Chelsea, Manchester United, dan Arsenal disesuaikan apabila berlaku seri, memberi kesan kepada jumlah pembayaran.

Contoh:

1. Pengiraan Menang Standard:

  • Taruhan: MYR100 pada Chelsea, Man Utd, dan Arsenal.

  • Keputusan: Keuntungan keseluruhan MYR279.25 jika semua taruhan dimenangi atau disesuaikan untuk seri.

2. Menang Separuh / Seri Separuh:

  • Taruhan: Parlay MYR100 dengan Chelsea menang separuh.

  • Keputusan: Keuntungan disesuaikan MYR469.64 dengan kemenangan separuh.

3. Kehilangan Separuh / Seri Separuh:

  • Taruhan: Parlay MYR100 dengan Chelsea kalah separuh.

  • Keputusan: Keuntungan disesuaikan MYR99.88.


Jenis-jenis Combo Parlay:

1. Double

Parlay dua perlawanan, kedua-duanya mesti menang.

2. Treble

Parlay tiga perlawanan, semua mesti menang.

3. Pengumpul

Empat atau lebih perlawanan; semua mesti menang (contohnya, “Yankee” untuk 4 taruhan, limafold, dsb.).

4. Trixie

4 acara dalam 3 taruhan berganda dan 1 treble; 2 kemenangan menjamin beberapa pembayaran.

5. Super Yankee

4 acara dalam 11 taruhan; sekurang-kurangnya 2 kemenangan diperlukan.

6. Kanada

5 acara, 26 taruhan; minimum 2 kemenangan.

7. Heinz

6 pilihan, 57 taruhan; minimum 2 kemenangan.

8. Super Heinz

7 pilihan, 120 taruhan; minimum 2 kemenangan.

9. Goliath

8 pilihan, 247 taruhan; minimum 2 kemenangan.

10. Blok (9)

502 taruhan merentasi 9 pilihan; minimum 2 kemenangan.

11. Blok (10)

1013 taruhan merentasi 10 pilihan; minimum 2 kemenangan.

Gambaran Keseluruhan Tutorial Pertaruhan

1. Pertaruhan Sukan

Pertaruhan Perlawanan Tunggal:

  • Navigasi ke WinWay Sports dan pilih dari siaran langsung, perlawanan hari ini, atau handicap awal.

  • Klik pada handicap pantas, acara, atau peluang untuk halaman butiran.

  • Masukkan jumlah pertaruhan anda dan klik “Pertaruhan” untuk mengesahkan.

  • Gunakan fungsi kejar untuk menambah pertaruhan selepas prompt kejayaan.

Pertaruhan Parlay:

  • Klik “Parlay,” pilih peluang permainan yang berbeza, dan pilih mod parlay.

  • Kembangkan pilihan untuk lebih banyak mod parlay.

  • Masukkan jumlah dan klik “Pertaruhan” untuk mengesahkan parlay anda.

2. Pertaruhan Kasino Langsung

  • Pilih “Permainan” dari navigasi, kemudian pilih platform langsung seperti “Yeebet Live.”

  • Pilih jenis permainan, seperti “Baccarat Tanpa Komisen,” dan tetapkan “Had Bonus” anda.

  • Di halaman pengedar, pilih cip anda dan letakkan di kawasan pertaruhan.

3. Pertaruhan Esports

  • Pilih “Permainan” dalam navigasi, kemudian pilih platform seperti “WinWay Esports.”

  • Pilih dari siaran langsung, perlawanan hari ini, atau pilihan perlawanan awal.

  • Di halaman pertaruhan, klik peluang, masukkan jumlah, dan klik “Pertaruhan” untuk mengesahkan.

4. Pertaruhan Permainan Kad

  • Pilih “Permainan” dalam navigasi, kemudian pilih platform permainan kad seperti “M8 Poker.”

  • Pilih jenis permainan anda, seperti “Landlord,” tetapkan jenis pertaruhan, dan masukkan jumlah pertaruhan anda.

  • Sahkan pertaruhan untuk meletakkannya.

5. Pertaruhan Loteri

  • Pilih “Permainan” dalam navigasi, kemudian pilih platform loteri seperti “Grand Dragon Lottery.”

  • Masukkan “Jumlah Pertaruhan” anda dan sahkan.

6. Pertaruhan Slot

  • Klik “Permainan” dalam navigasi, kemudian pilih platform slot seperti “JILI Fishing.”

  • Pilih permainan slot, tetapkan garisan pertaruhan anda, dan klik “Putar” untuk meletakkan pertaruhan.

Soalan Lazim

Pertaruhan bola sepak diselesaikan pada akhir masa permainan rasmi 90 minit, termasuk masa kecederaan.

Masa tambahan, tendangan penalti, atau sebarang keputusan selepas perlawanan dari pengadil atau pihak berkuasa tidak akan menjejaskan pertaruhan.

Untuk perlawanan yang lebih pendek, seperti perlawanan persahabatan 80 minit (2 x 40 minit), pertaruhan diselesaikan pada masa penuh.

Jika perlawanan junior atau persahabatan berlangsung 70 minit (2 x 35 minit) atau kurang, kami akan mengumumkan syarat akhir sebelum sepak mula. Jika tidak, pertaruhan akan dibatalkan.

Jika perlawanan terganggu atau ditangguhkan dan tidak disambung dalam masa 36 jam, semua pertaruhan akan dibatalkan melainkan dinyatakan sebaliknya.

Walau bagaimanapun, jika sekurang-kurangnya 90% perlawanan telah dimainkan (contohnya, 36 minit daripada perlawanan 40 minit), pertaruhan tetap sah.

  • Pertaruhan Tunggal: Biasanya diselesaikan dalam masa 15-30 minit selepas perlawanan tamat. Sesetengah pertaruhan mungkin mengambil masa lebih lama disebabkan gangguan.

  • Pertaruhan Separuh Masa: Diselesaikan dalam masa 30 minit selepas separuh masa pertama tamat.

  • Pertaruhan Kombinasi Parlay: Biasanya diselesaikan dalam masa 2 jam selepas keputusan rasmi, walau bagaimanapun sesetengah pertaruhan mungkin mengambil masa lebih lama.

Semasa pertaruhan langsung, jika mana-mana situasi berikut berlaku, status pertaruhan anda mungkin menunjukkan "Situasi Berbahaya - Menunggu Pengesahan":

  • Tendangan penalti

  • Tendangan percuma berhampiran kawasan penalti

  • Sepakan sudut atau lontaran ke dalam berhampiran kawasan penalti

  • Serangan berhampiran kawasan penalti

Jika gol atau kad merah berlaku, pertaruhan anda akan dibatalkan dan dipulangkan sepenuhnya. Jika permainan diset semula (contohnya, sepak mula, penguasaan di tengah padang), pertaruhan anda akan kekal dengan handicap, odds, dan jumlah yang asal.

Jika perlawanan dibatalkan, terganggu, atau ditangguhkan lebih daripada 36 jam, pertaruhan akan dibatalkan melainkan dinyatakan sebaliknya dalam peraturan sukan tertentu.

Jika keputusan handicap sudah jelas sebelum gangguan, pertaruhan masih boleh diselesaikan.

Untuk parlay, perlumbaan yang tinggal akan diselesaikan, dengan perlumbaan yang dibatalkan dikira dengan odds 1. Untuk pertaruhan lebih/kurang, ia akan diselesaikan jika keputusan yang jelas telah dicapai sebelum gangguan.

Dalam kes di mana lebih daripada satu pemenang diisytiharkan, peraturan pemecah seri akan dikenakan.

Winnings anda akan dibahagikan dengan jumlah pemenang, didarab dengan odds asal, dan jumlah yang disesuaikan ini akan dikembalikan kepada anda. Sebarang pertaruhan yang tinggal akan hilang.

Parlay menggabungkan pelbagai pertaruhan pada satu slip, dan setiap acara yang dipilih mesti menang untuk parlay berjaya. Jika satu acara kalah, seluruh slip parlay akan hilang.

Combo parlay membolehkan anda menggabungkan 3 hingga 8 pertaruhan individu ke dalam satu. Jika satu acara kalah, semua parlay yang melibatkan acara itu dikira sebagai kekalahan, tetapi parlay yang menang akan tetap dikira.

Hanya pertaruhan pada acara yang ditentukan dengan keputusan menang atau kalah yang dianggap sah. Pertaruhan yang dibatalkan, berakhir dengan seri, atau gagal tidak dikira sebagai pertaruhan yang sah.

Untuk pertaruhan dianggap sah, odds Hong Kong mesti sekurang-kurangnya 0.75 atau odds Eropah 1.75 (kecuali parlay).

Panduan Pertaruhan Handicap

Panduan Handicap:

Dalam pertaruhan langsung, keputusan handicap adalah berdasarkan perbezaan skor selepas pertaruhan dibuat.

Contohnya, jika skor semasa pertaruhan adalah 1-0 dan berakhir dengan 2-1, keputusan pertaruhan handicap akan berakhir dengan seri 1-1.

0 (Handicap Sederhana)

Apabila kedua-dua pasukan mempunyai kekuatan yang sama, tiada pasukan yang memberikan handicap.

Bertaruh pada pasukan yang menang: menang sepenuhnya.

Keputusan seri: pulangan modal.

Contoh

Keputusan Skor: 1-0 – Tiada handicap yang dikenakan.

Keputusan Seri: 1-1 – Pulangan modal.

0/0.5 (Handicap Seri atau 0.5)

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 1 atau lebih, pertaruhan pada pasukan tersebut menang sepenuhnya; pertaruhan pada pasukan yang lemah kalah sepenuhnya.

Jika permainan berakhir dengan seri:

Bertaruh pada pasukan yang diutamakan: kalah separuh.
Bertaruh pada pasukan yang lemah: menang separuh.

Jika pasukan yang diutamakan kalah, pasukan yang diutamakan kalah sepenuhnya, dan pasukan yang lemah menang sepenuhnya.

Keputusan Contoh

1-0 dengan handicap -0/0.5: Menang.

0-0 dengan handicap +0/0.5: Menang separuh.

0-1 dengan handicap +0/0.5: Menang sepenuhnya.

0.5 (Handicap Separuh Gol)

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 1 atau lebih, pertaruhan pada mereka menang sepenuhnya, manakala pertaruhan pada pasukan yang lemah kalah sepenuhnya.

Seri atau pasukan yang lemah menang:

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah sepenuhnya, dan pasukan yang lemah menang sepenuhnya.

Keputusan Contoh

1-0 dengan handicap -0.5: Menang sepenuhnya.

0-0 dengan handicap +0.5: Menang sepenuhnya.

0.5/1 (Handicap Separuh atau Satu Gol)

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 2 gol atau lebih, pertaruhan pada pasukan yang diutamakan menang sepenuhnya, manakala pertaruhan pada pasukan yang lemah kalah sepenuhnya.

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 1 gol:

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah separuh.
Pertaruhan pada pasukan yang lemah menang separuh.

Seri atau pasukan yang lemah menang

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah sepenuhnya, dan pasukan yang lemah menang sepenuhnya.

Keputusan Contoh

2-0 dengan handicap -0.5/1: Menang.

1-0 dengan handicap +0.5/1: Menang separuh.

1 (Handicap Satu Gol)

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 2 gol atau lebih, pasukan yang diutamakan menang sepenuhnya, dan pasukan yang lemah kalah sepenuhnya.

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 1 gol:

Kedua-dua pertaruhan mendapat pulangan.

Seri atau pasukan yang lemah menang:

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah sepenuhnya, dan pasukan yang lemah menang sepenuhnya.

Keputusan Contoh

2-0 dengan handicap -1: Menang.

1-0 dengan handicap +1: Pulangan.

1/1.5 (Handicap Dari Satu ke Satu Setengah Gol)

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 2 gol atau lebih, pertaruhan pada mereka menang sepenuhnya, manakala pasukan yang lemah kalah sepenuhnya.

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 1 gol:

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah separuh.
Pertaruhan pada pasukan yang lemah menang separuh.

Seri atau pasukan yang lemah menang:

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah sepenuhnya, dan pasukan yang lemah menang sepenuhnya.

Keputusan Contoh

2-0 dengan handicap -1/1.5: Menang sepenuhnya.

1-0 dengan handicap +1/1.5: Menang separuh.

1.5 (Handicap Satu Setengah Gol)

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 2 gol atau lebih, pertaruhan pada mereka menang sepenuhnya, manakala pertaruhan pada pasukan yang lemah kalah sepenuhnya.

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 1 gol, atau perlawanan berakhir dengan seri atau pasukan yang lemah menang:

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah sepenuhnya, dan pasukan yang lemah menang sepenuhnya.

Keputusan Contoh

2-0 dengan handicap -1.5: Menang sepenuhnya.

1-0 dengan handicap +1.5: Menang sepenuhnya.

1.5/2 (Handicap Satu Setengah ke Dua Gol)

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 3 gol atau lebih, mereka menang sepenuhnya, manakala pasukan yang lemah kalah sepenuhnya.

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 2 gol:

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan menang separuh.
Pertaruhan pada pasukan yang lemah kalah separuh. Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 1 gol, atau perlawanan berakhir dengan seri atau pasukan yang lemah menang: Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah sepenuhnya, dan pasukan yang lemah menang sepenuhnya.

Jika pasukan yang diutamakan menang dengan 1 gol, atau perlawanan berakhir dengan seri atau pasukan yang lemah menang:

Pertaruhan pada pasukan yang diutamakan kalah sepenuhnya, dan pasukan yang lemah menang sepenuhnya.

Keputusan Contoh

3-0 dengan handicap -1.5/2: Menang sepenuhnya.

2-0 dengan handicap +1.5/2: Menang separuh.


Panduan Handicap - Pertaruhan Lebih/Kurang:

Dalam pertaruhan Lebih/Kurang, anda meramalkan sama ada jumlah gol yang dijaringkan dalam perlawanan akan lebih tinggi atau lebih rendah daripada nilai yang ditetapkan.

Jika jumlah gol melebihi jumlah yang ditetapkan, pertaruhan pada "Lebih" menang, manakala pertaruhan pada "Kurang" kalah.

Lebih 1.5 Gol

Contoh Keputusan: 1 - 1

Hasil: Jumlah gol melebihi 1.5, jadi pertaruhan pada "Lebih" menang sepenuhnya, manakala pertaruhan pada "Kurang" kalah.

Kurang 1.5 Gol

Contoh Keputusan: 1 - 1

Hasil: Jumlah gol yang dijaringkan sedikit melebihi nilai yang ditetapkan; pertaruhan pada "Lebih" menang separuh, manakala pertaruhan pada "Kurang" kalah separuh.

Kurang 1.5/2 Gol

Contoh Keputusan: 1 - 1

Hasil: Jika jumlah gol sepadan dengan nombor yang ditetapkan, separuh daripada modal akan dikembalikan kepada pertaruhan "Kurang".

Lebih 2 Gol

Contoh Keputusan: 1 - 1

Hasil: Jumlah gol sama dengan nilai yang ditetapkan, jadi jumlah pertaruhan asal akan dikembalikan.


Panduan Handicap - Tendangan Sudut:

Dalam pertaruhan Lebih/Kurang, anda meramalkan sama ada jumlah gol yang dijaringkan dalam satu perlawanan akan lebih tinggi atau lebih rendah daripada nilai yang ditetapkan.

Jika jumlah gol melebihi jumlah yang ditetapkan, pertaruhan pada "Lebih" menang, manakala pertaruhan pada "Kurang" kalah.

Lebih 1.5 Gol

Contoh Keputusan: 1 - 1

Hasil: Jumlah gol melebihi 1.5, jadi pertaruhan pada "Lebih" menang sepenuhnya, manakala pertaruhan pada "Kurang" kalah.

Kurang 1.5 Gol

Contoh Keputusan: 1 - 1

Hasil: Jumlah gol yang dijaringkan sedikit melebihi nilai yang ditetapkan; pertaruhan pada "Lebih" menang separuh, manakala pertaruhan pada "Kurang" kalah separuh.

Kurang 1.5/2 Gol

Contoh Keputusan: 1 - 1

Hasil: Jika jumlah gol sepadan dengan nombor yang ditetapkan, separuh daripada modal akan dikembalikan kepada pertaruhan "Kurang".

Lebih 2 Gol

Contoh Keputusan: 1 - 1

Hasil: Jumlah gol sama dengan nilai yang ditetapkan, jadi jumlah pertaruhan asal akan dikembalikan.


Panduan Handicap - Pertaruhan Tunggal (Menang/Seri/Kalah):

Untuk pertaruhan tunggal, anda mempertaruhkan keputusan akhir perlawanan: kemenangan, seri, atau kekalahan.

Jika keputusan yang anda pilih sesuai dengan keputusan perlawanan, pertaruhan anda menang; jika tidak, pertaruhan anda kalah.

Contoh Keputusan:

Keputusan: 1 - 0

Keputusan: Kemenangan Pasukan Rumah

Pilihan Pertaruhan: Kemenangan Pasukan Rumah, Seri, Kemenangan Pasukan Pelawat

Keputusan: 1 - 1

Keputusan: Seri

Pilihan Pertaruhan: Kemenangan Pasukan Rumah, Seri, Kemenangan Pasukan Pelawat

Keputusan: 0 - 1

Keputusan: Kemenangan Pasukan Pelawat

Pilihan Pertaruhan: Kemenangan Pasukan Rumah, Seri, Kemenangan Pasukan Pelawat


Panduan Handicap - Tendangan Sudut:

Pertaruhan adalah berdasarkan jumlah tendangan sudut yang diperoleh oleh pasukan tuan rumah.

Tendangan Sudut - Handicap

Handicap: -1.5

Keputusan Tendangan Sudut: 7 - 5

Handicap: +1.5

Tendangan Sudut - Lebih/Kurang

Lebih: 11.5

Keputusan Tendangan Sudut: 7 - 5

Kurang: 11.5

Tendangan Sudut - Pertaruhan Tunggal Menang

Keputusan Tendangan Sudut: 7 - 5

Pilihan: Kemenangan Pasukan Rumah, Seri, Kemenangan Pasukan Pelawat

Tendangan Sudut - Ganjil/Genap

Pertaruhan pada Ganjil

Keputusan Tendangan Sudut: 7 - 5

Pertaruhan pada Genap


Panduan Handicap - Ganjil/Genap:

Ganjil

Apabila jumlah gol yang dijaringkan adalah ganjil, pertaruhan pada "ganjil" menang, sementara pertaruhan pada "genap" kalah.

Keputusan: 1 - 0

Genap

Apabila jumlah gol yang dijaringkan adalah genap, pertaruhan pada "ganjil" kalah, dan pertaruhan pada "genap" menang. (Nota: Keputusan 0-0 dianggap sebagai genap.)

Keputusan: 0 - 0


Panduan Handicap - Skor Tepat:

Apabila anda bertaruh pada skor tepat bagi perlawanan yang sudah selesai, taruhan anda hanya menang jika ia sepadan dengan keputusan akhir. Jika tidak sepadan, anda kalah taruhan.

Keputusan

1 - 0: Menang

1 - 0: Menang

0 - 0: Kalah

0 - 1: Kalah

2 - 0: Kalah

1 - 1: Kalah

0 - 2: Kalah

2 - 1: Kalah

Sebarang Skor Lain: Kalah

1 - 2: Kalah

Peraturan Umum Sportsbook

Semua pertaruhan yang dibuat dengan kami tertakluk kepada peraturan dan syarat berikut. Peraturan khusus bagi setiap sukan dianggap sebagai garis panduan utama untuk sukan tersebut.

  1. Syarikat akan menentukan had maksimum dan minimum pertaruhan, yang boleh berubah tanpa notis awal.


  2. Ahli mesti memberikan maklumat peribadi yang tepat semasa mendaftar akaun;

    syarikat tidak bertanggungjawab ke atas akaun dengan maklumat palsu atau tidak tepat.


  3. Ahli bertanggungjawab sepenuhnya ke atas semua transaksi yang dilakukan daripada akaun mereka. Adalah penting untuk menyemak pilihan anda dengan teliti sebelum membuat pertaruhan.

    Setelah pertaruhan berjaya dihantar, ia tidak boleh diubah atau dibatalkan.

    Syarikat tidak bertanggungjawab ke atas pertaruhan yang terlepas atau berganda akibat tindakan ahli.

    Ahli boleh menyemak pertaruhan mereka dalam bahagian "Sejarah Transaksi".


  4. Syarikat tidak akan menerima atau mengesahkan sebarang salinan atau dokumen yang dihantar oleh ahli dalam aduan di mana tiada rekod dalam pangkalan data syarikat.


  5. Syarikat berhak untuk menutup atau membekukan akaun ahli pada bila-bila masa.


  6. Syarikat berhak untuk menggantung pertaruhan ahli pada mana-mana handicap pada bila-bila masa.


  7. Syarikat berhak untuk membatalkan pertaruhan jika keputusan perlawanan diketahui terlebih dahulu.

    Jika terdapat ketidaktepatan dalam odds handicap akibat kelewatan pertaruhan langsung, mana-mana pertaruhan yang dibuat dalam tempoh tersebut akan dianggap tidak sah.


  8. Masa perlawanan, pemasa, dan maklumat kad merah disediakan hanya sebagai rujukan; syarikat tidak menjamin ketepatannya.


  9. Jika perlawanan dibatalkan, terganggu, atau ditunda tanpa disambung semula dalam masa 36 jam dari waktu sepak mula yang dijadualkan,

    semua pertaruhan pada acara itu akan dibatalkan kecuali dinyatakan sebaliknya dalam peraturan sukan individu.


  10. Handicap tertentu yang ditamatkan tanpa syarat akan diselesaikan mengikut peraturan sukan individu.

    Keputusan syarikat untuk membatalkan semua pertaruhan bagi acara itu adalah muktamad, tanpa mengira keputusan rasmi daripada pengadil kejohanan atau pihak berkuasa yang berkaitan.

    Pertaruhan parlay akan diselesaikan berdasarkan keputusan acara yang tinggal, dengan odds untuk acara yang dibatalkan dikira sebagai 1.


  11. Jika perlawanan dibatalkan, semua pertaruhan pada perlawanan tersebut akan dibatalkan kecuali dinyatakan sebaliknya dalam peraturan sukan individu.

    Syarikat mempunyai budi bicara sepenuhnya untuk menentukan dan mengendalikan pembatalan.


  12. Sekiranya terdapat percanggahan mengenai nama pasukan atau butiran perlawanan dalam bahasa lain, nama di laman web bahasa Inggeris akan menjadi rujukan utama.


  13. Syarikat tidak bertanggungjawab ke atas sebarang kerugian akibat:

    a. Masa henti laman web, pelayan, atau rangkaian syarikat.

    b. Kehilangan atau kerosakan kepada pangkalan data atau pelayan syarikat.

    c. Serangan siber ke atas laman web, pelayan, atau rangkaian. d. Prestasi rangkaian yang perlahan akibat penyedia perkhidmatan semasa mengakses laman web.


  14. Jika terdapat sebarang ketidakpastian mengenai peraturan dan syarat ini, tafsiran syarikat akan dianggap muktamad.

Keputusan dan Pembayaran


Keputusan akan ditentukan pada penghujung acara kecuali dinyatakan sebaliknya dalam peraturan sukan individu.

Syarikat tidak akan melayan sebarang pertikaian mengenai keputusan perlawanan selepas 72 jam daripada pengumuman.

Dalam tempoh ini, syarikat hanya akan membetulkan kesilapan yang disebabkan oleh kesilapan manusia, kerosakan sistem, atau ketidaktepatan pada halaman keputusan, kecuali sebarang pengadilan semula oleh jawatankuasa disiplin sukan.

Pembayaran biasanya diproses selepas perlawanan tamat. Namun, untuk kemudahan ahli, beberapa pertaruhan mungkin dibayar sebelum keputusan rasmi diumumkan, dengan syarat keputusan telah ditentukan dengan jelas
(termasuk acara yang ditinggalkan, digantung, atau ditangguhkan).

Syarikat berhak menyesuaikan pembayaran sekiranya terdapat kesilapan akibat situasi ini.

Pembayaran adalah berdasarkan keputusan yang disahkan oleh sumber rasmi atau pihak berkuasa sukan berkaitan.

Semua transaksi akan mematuhi rekod data sandaran terkini syarikat, dan pertikaian tidak akan dilayan melainkan ahli memberikan bukti tangkapan skrin atau fotokopi rekod transaksi; jika tidak, rekod syarikat akan menjadi bukti muktamad.

Pembayaran Semula


Penyesuaian terhadap keputusan akan berlaku apabila skor yang diposkan pada laman web memerlukan pembetulan. Untuk tujuan penyelesaian, keputusan kejohanan akan ditentukan pada hari yang sama kecuali dinyatakan sebaliknya dalam peraturan sukan berkenaan.

Keputusan umumnya dimuktamadkan pada penghujung acara, kecuali peraturan tertentu untuk beberapa sukan.

Syarikat tidak akan menerima pertikaian berkenaan keputusan selepas 72 jam dari pengumuman. Dalam tempoh ini, syarikat hanya akan membetulkan kesilapan yang timbul daripada kesilapan manusia atau sistem atau ketidaktepatan pada halaman keputusan, kecuali dalam kes pengadilan semula oleh Jawatankuasa Disiplin Sukan.

Masa Pembayaran


• Pembayaran Pertaruhan Tunggal:

Biasanya diproses dalam tempoh 15 hingga 30 minit selepas perlawanan tamat. Beberapa perlawanan mungkin memerlukan masa tambahan
(contohnya, pengecualian, gangguan perlumbaan).

• Pembayaran Separuh Masa Pertama:

Biasanya selesai dalam tempoh 30 minit selepas separuh masa pertama tamat. Proses mungkin mengambil masa lebih lama kerana keadaan tertentu
(contohnya, pengecualian, gangguan acara).

• Pembayaran Parlay:

Biasanya diproses dalam tempoh 2 jam selepas acara terakhir dalam pesanan pertaruhan anda, bergantung pada pengumuman rasmi keputusan. Beberapa acara mungkin mengambil masa lebih lama untuk diproses
(contohnya, pengecualian, gangguan).

Peraturan Bola Sepak

Jika perlawanan berlaku pada waktu yang tidak standard

(seperti jadual kejohanan khas, permainan belia, simpanan, atau persahabatan),

semua pertaruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan akhir perlawanan.

1 Peraturan
◆ Syarikat berhak untuk membatalkan atau menyelesaikan semua pertaruhan berdasarkan keputusan yang direkodkan jika tempoh perlawanan lebih pendek daripada waktu biasa. Keputusan syarikat dalam hal ini adalah muktamad dan mengikat pelanggan.
2 Peraturan
◆ Pertaruhan pada perlawanan tersebut dianggap tidak sah kecuali laman web memaparkan masa perlawanan yang luar biasa secara jelas sebelum perlawanan.
3 Peraturan
◆ Jika perlawanan bola sepak ditangguhkan, digantung, atau dihentikan dan tidak disambung dalam masa 12 jam dari waktu yang dijadualkan, semua pertaruhan pada perlawanan tersebut akan dibatalkan (tanpa mengira keputusan rasmi). Keputusan syarikat mengenai pertaruhan perlawanan yang digantung adalah muktamad.
4 Peraturan
◆ Istilah "Separuh Masa Pertama (1H)" merujuk hanya kepada separuh masa pertama perlawanan. Jika perlawanan dihentikan semasa separuh masa pertama, semua pertaruhan akan dibatalkan. Walau bagaimanapun, jika perlawanan dihentikan dalam separuh masa kedua, pertaruhan pada separuh masa pertama tetap sah.
5 Peraturan
◆ Kami menyediakan maklumat tentang pelbagai aspek seperti padang neutral, kad merah, dan masa tanpa menerima tanggungjawab. Pelanggan bertanggungjawab untuk mengesahkan ketepatan maklumat perlawanan.
6 Peraturan
◆ Kecuali dinyatakan, jika perlawanan dijangka berlangsung di padang neutral tetapi berlaku di padang bukan neutral (dan sebaliknya), semua pertaruhan tetap sah.
7 Peraturan
◆ Jika lokasi berubah (seperti pasukan tuan rumah bermain di padang pasukan lawan), semua pertaruhan pada perlawanan tersebut akan dibatalkan. Pertaruhan juga akan terbatal jika terdapat kesilapan dalam penetapan pasukan tuan rumah dan pasukan lawan.
8 Peraturan
◆ Skor untuk pertaruhan bola sepak secara langsung akan dikemas kini, dengan handicap yang dipaparkan mencerminkan skor semasa pertaruhan dibuat. Pemasa dan pemberitahuan kad merah hanya untuk tujuan maklumat.
9 Peraturan
◆ Semasa pertaruhan secara langsung, syarikat boleh menentukan bahawa tingkah laku berbahaya yang mempengaruhi prestasi pasukan atau pemain berlaku dan berhak untuk melaraskan peluang, menggantung pertaruhan, atau menerima/menolak pertaruhan selepas kejadian tersebut.
10 Peraturan
◆ Untuk pertaruhan secara langsung, pertaruhan boleh dilakukan dalam minit ke-90 dan masa kecederaan. Tindakan yang tidak dinyatakan dianggap permainan selamat, membenarkan pertaruhan diterima.

Peraturan Bola Keranjang

Keputusan pertaruhan handicap

(termasuk pertaruhan secara langsung)

adalah berdasarkan keputusan akhir perlawanan, termasuk sebarang kelewatan, kecuali dinyatakan sebaliknya.

1 Peraturan
◆ Jika perlawanan tidak bermula pada waktu yang dijadualkan, semua pertaruhan akan dibatalkan kecuali perlawanan dimulakan dalam tempoh 12 jam selepas waktu yang dijadualkan atau dimulakan semula (kecuali dinyatakan sebaliknya).
2 Peraturan
◆ Jika perlawanan tidak bermula pada waktu yang dijadualkan, semua pertaruhan akan dibatalkan kecuali perlawanan dimulakan dalam tempoh 12 jam selepas waktu yang dijadualkan atau dimulakan semula (kecuali dinyatakan sebaliknya).
3 Peraturan
◆ Jika perlawanan bola sepak ditangguhkan, digantung, atau dihentikan dan tidak disambung semula dalam tempoh 12 jam selepas waktu yang dijadualkan, semua pertaruhan pada perlawanan tersebut akan dibatalkan (tanpa mengira keputusan rasmi). Keputusan akhir mengenai semua pertaruhan akan ditentukan oleh syarikat.
4 Peraturan
◆ Jika perlawanan bermula tetapi digantung atau dibatalkan dalam tempoh 12 jam selepas waktu yang dijadualkan, pertaruhan penuh akan sah jika sekurang-kurangnya 90% masa perlawanan telah diselesaikan (contohnya, 36 minit untuk perlawanan yang sepatutnya berlangsung selama 40 minit; atau 43 minit untuk perlawanan yang berlangsung selama 48 minit). Pertaruhan juga akan sah jika keputusan rasmi telah diumumkan oleh badan pentadbir. Selain itu, semua pertaruhan akan dibatalkan kecuali untuk handicap yang telah ditentukan tanpa syarat.
5 Peraturan
◆ Keputusan separuh masa pertama adalah berdasarkan jumlah mata yang diperoleh dalam suku pertama dan kedua, manakala keputusan separuh masa kedua merangkumi jumlah mata daripada suku ketiga dan keempat, serta sebarang masa tambahan yang dimainkan. Masa tambahan tidak termasuk dalam keputusan suku keempat.
6 Peraturan
◆ Jika permainan digantung atau dihentikan, pertaruhan pada separuh masa yang belum selesai akan dibatalkan. Jika separuh masa atau suku tertentu telah selesai, pertaruhan akan kekal sah.
7 Peraturan
◆ Skor pertaruhan langsung bola keranjang tidak akan dikemas kini, dan handicap yang dipaparkan mencerminkan skor awal permainan (0-0). Masa dan skor yang dipaparkan hanya untuk rujukan.
8 Peraturan
◆ Pertaruhan "Pasukan pertama yang menjaringkan" diselesaikan berdasarkan pasukan yang menjaringkan terlebih dahulu. Jika permainan digantung selepas jaringan dibuat, pertaruhan tetap sah.
9 Peraturan
◆ Pertaruhan "Pasukan pertama yang menjaringkan" diselesaikan berdasarkan pasukan yang menjaringkan terlebih dahulu. Jika permainan digantung selepas jaringan dibuat, pertaruhan tetap sah.
10 Peraturan
◆ Pertaruhan "Pasukan terakhir yang menjaringkan" ditentukan oleh pasukan terakhir yang menjaringkan dalam permainan (termasuk masa tambahan) atau dalam separuh sesi tertentu (tidak termasuk masa tambahan). Jika permainan digantung atau dihentikan, semua pertaruhan akan dibatalkan kecuali yang telah ditentukan tanpa syarat.
11 Peraturan
◆ Handicap khas (melibatkan mata, rebound, assist, tiga mata, lontaran bebas, dll.) hanya sah jika pemain dari kedua-dua pasukan terlibat. Jika salah seorang pemain tidak terlibat, semua pertaruhan akan dibatalkan. Keputusan handicap khas termasuk masa tambahan kecuali dinyatakan sebaliknya. Keputusan rasmi daripada badan pentadbir (NBA.com, FIBA.com, dll.) di akhir permainan diiktiraf, dan sebarang perubahan statistik selepas itu tidak akan mempengaruhi pertaruhan.
12 Peraturan
◆ Maklumat Home/Away untuk permainan NCAA hanya untuk rujukan.
13 Peraturan
◆ Pertaruhan perlawanan fantasi bola keranjang (termasuk pertaruhan langsung) melibatkan pasangan atau gabungan pasukan dari permainan yang berbeza, yang mesti dimainkan pada hari yang sama untuk dianggap sah. Maklumat venue untuk pertaruhan perlawanan fantasi adalah semata-mata untuk makluman.
14 Peraturan
◆ Pertaruhan "suku paling banyak dimenangi" adalah berdasarkan pasukan mana yang memenangi paling banyak suku dalam permainan. Jika suku tertentu berakhir dengan seri, ia tidak dikira dalam jumlah mana-mana pasukan. Handicap ini tidak termasuk masa tambahan. - Jika permainan digantung atau dihentikan, semua pertaruhan akan dibatalkan.

Peraturan Kasino Langsung

Baccarat

Baccarat adalah permainan kad yang mudah di mana kedua-dua peniaga dan pemain menerima dua tangan masing-masing. Pemain boleh meletakkan taruhan pada tangan [Banker] atau [Player], dengan objektif untuk mencapai jumlah yang paling hampir dengan 9 mata.

Sebagai alternatif, pemain boleh bertaruh pada [Tie], di mana kedua-dua banker dan player mempunyai jumlah mata yang sama.

Nilai mata satu tangan ditentukan oleh digit terakhir jumlah kad. Sebagai contoh, jika kad adalah K, 9, dan 9, nilai mata adalah 8 (kerana 0 + 9 + 9 = 18).

Jenis Pertaruhan dan Pembayaran:

Banker menang: 1 hingga 0.95

Player menang: 1 hingga 1

Tie: 1 hingga 8

Baccarat Tanpa Komisen

Super 6 Baccarat mempunyai peraturan pembayaran yang berbeza berbanding dengan baccarat tradisional. Sama seperti baccarat biasa, pemain boleh bertaruh pada banker, player, atau tie.

Peniaga mengikuti peraturan kad ketiga standard baccarat semasa membahagikan kad.

Pertaruhan yang menang pada banker, player, atau tie menghasilkan pembayaran: pembayaran untuk "Player" adalah 1 hingga 1, dan untuk "Tie," ia adalah 1 hingga 8.

Walau bagaimanapun, pembayaran banker berbeza; dalam Super 6 Baccarat, ia adalah 1 hingga 1 kecuali jika banker menang dengan skor 6, di mana pembayaran adalah 1 hingga 0.5.

Roulette

Roulette bukan sahaja permainan kasino yang mudah tetapi juga salah satu yang paling dinamik. Versi roulette yang kita kenali hari ini berasal dari Perancis pada abad ke-18.

Dengan banyak pilihan pertaruhan, roulette dengan peniaga langsung adalah antara permainan kasino klasik, menjadikannya kegemaran bagi pemain dalam talian. Kasino langsung kami bertujuan untuk menyediakan pengalaman roulette dalam talian yang terbaik.

Permainan ini berpusat pada roda yang berputar dengan poket bernombor. Gabungan dan urutan nombor ini menyediakan pelbagai peluang pertaruhan.

Setiap poket bernombor mewakili merah atau hitam, dengan hijau untuk sifar. Kawasan pertaruhan terletak bersebelahan dengan roda.

Pemain boleh meletakkan pertaruhan pada nombor tertentu, kombinasi nombor, atau warna. Seorang peniaga, yang sering dipanggil "croupier", mengendalikan roda dan pertaruhan. Pemain boleh menyesuaikan pertaruhan mereka sehingga peniaga mengumumkan "tiada lagi pertaruhan."

Peniaga memutar roda, dan bola bergerak ke arah lawan jam sebelum berhenti di salah satu poket bernombor.

Nombor yang menang kemudiannya diumumkan, dan peniaga membayar pemenang serta mengumpul pertaruhan yang kalah. Satu pusingan baru bermula sebaik sahaja semua pertaruhan diselesaikan.

European Roulette

European Roulette adalah salah satu versi permainan yang tertua dan paling terkenal. Ia terdiri daripada 37 nombor, yang merangkumi 1 hingga 36, berwarna merah dan hitam, ditambah dengan nombor hijau 0.

Walaupun susunan nombor pada roda mungkin kelihatan rawak, ia direka secara matematik untuk memastikan setiap nombor mempunyai peluang yang sama untuk menang.

Pertaruhan kekal dibuka sehingga peniaga mengumumkan "tiada lagi pertaruhan."

  • Roda roulette Eropah mempunyai 37 poket (0 hingga 36).


  • Roda berputar mengikut arah jam, sementara bola bergerak ke arah lawan jam sebelum akhirnya berhenti di salah satu poket.


  • Objektif adalah untuk meramalkan warna, nombor, atau gabungan yang akan dipilih bola.


  • Pilihan pertaruhan termasuk pertaruhan langsung pada nombor,

    kombinasi dua nombor, pertaruhan tiga nombor menegak, pertaruhan empat nombor persegi, pertaruhan enam nombor menegak, pertaruhan dua belas nombor, pertaruhan lurus, pertaruhan merah/hitam, pertaruhan ganjil/genap, dan pertaruhan julat besar/kecil.

    Tiada peraturan ketat yang mengawal kaedah pertaruhan, memberikan pemain pelbagai pilihan.

Sic-Bo

Sic Bo, juga dikenali sebagai Lucky Dice atau Big Small, adalah permainan dadu purba dari China.

Permainan ini menggunakan tiga dadu dan mempunyai kawasan pertaruhan di meja, di mana setiap bahagian berkaitan dengan hasil atau kombinasi dadu yang berbeza.

Jenis pertaruhan boleh merangkumi nombor tunggal, kombinasi dua nombor, jumlah tiga nombor, dan pertaruhan besar atau kecil.

Peraturan Permainan Kad

Landlord

Landlord adalah permainan gaya poker yang direka untuk minimum tiga pemain, menggunakan set kad 54 yang termasuk dua kad Joker. Dalam permainan ini, seorang pemain memegang peranan sebagai landlord, sementara dua pemain lain dikenali sebagai "lain-lain."

Gold Flowers

Gold Flowers, juga dikenali sebagai Three Cards, adalah permainan kad tradisional pelbagai pemain yang dinikmati di seluruh negara. Dalam permainan ini, pemain bertujuan untuk menang dengan mencapai kombinasi kad tertentu, dengan peraturan unik yang mengatur perbandingan kad. Ia mencabar intuisi dan pemikiran strategik pemain.

Texas Hold'em

Texas Hold'em adalah permainan kad yang popular yang membolehkan banyak pemain. Setiap pemain menerima dua kad peribadi, sementara lima kad komuniti dibuka di atas meja dalam urutan tertentu.

Blackjack

Blackjack adalah salah satu permainan meja yang paling terkenal di dunia. Dalam permainan kad ini, pemain bersaing dengan peniaga, dengan matlamat untuk mencapai jumlah mata yang lebih tinggi daripada peniaga tanpa melebihi 21 mata. Permainan ini dimainkan dengan satu atau lebih dek kad standard 52 kad, tanpa Joker. Objektifnya adalah untuk mendapatkan nilai tangan yang paling hampir dengan 21.

Peraturan Permainan Loteri

Mark Six

Nomor Khas:
Nombor terakhir yang dikeluarkan dalam pusingan semasa ditetapkan sebagai nombor khas. Jika nombor ini sepadan dengan taruhan pemain, ia dianggap menang; jika tidak, ia dianggap kalah.

Dua Sisi

Jika kod khas adalah 25 atau lebih tinggi, ia dikategorikan sebagai "besar."

Jika ia 24 atau lebih rendah, ia dikategorikan sebagai "kecil."

Jumlah 49 dikategorikan sebagai "jumlah."

Lebih/Kurang

Kod khas 25 atau lebih dianggap "Lebih," manakala 24 atau lebih rendah dianggap "Kurang."

Jumlah 49 membawa kepada "Seri."

Ganjil/Genap

Pemain perlu menentukan sama ada kedudukan tertentu menghasilkan nombor ganjil atau genap.

Jumlah Lebih/Kurang

Jumlah digit individu dan digit puluhan dari kod khas menentukan keputusan.

Jumlah 7 atau lebih dianggap "Lebih," dan 6 atau kurang dianggap "Kurang," dengan 49 dianggap sebagai "Seri."

Jumlah Ganjil/Genap

Ini menentukan sama ada jumlah digit individu dan puluhan dari kod khas adalah ganjil atau genap
(contohnya, 01, 12, 32 adalah ganjil; 02, 11, 33 adalah genap; 49 adalah seri).

Jumlah 7 atau lebih dianggap "Lebih," dan 6 atau kurang dianggap "Kurang," dengan 49 dianggap sebagai "Seri."

Nombor Ekor Over/Under

Jika digit terakhir nombor istimewa adalah 4 atau kurang, ia diklasifikasikan sebagai "Under"; jika ia 5 atau lebih, ia diklasifikasikan sebagai "Over."

Sebagai contoh, 01, 32, 44 adalah "Under," manakala 05, 18, 19 adalah "Over."

Nombor Ekor

Pemain bertaruh pada digit terakhir nombor istimewa. Pertandingan menghasilkan kemenangan; jika tidak, ia adalah kekalahan.

Nombor Tunggal: 01, 11, 21, 31, 41

Nombor Dua Digit: 02, 12, 22, 32, 42

Nombor Tiga Digit: 03, 13, 23, 33, 43

Nombor Empat Digit: 04, 14, 24, 34, 44

Nombor Lima Digit: 05, 15, 25, 35, 45

Nombor Enam Digit: 06, 16, 26, 36, 46

Nombor Tujuh Digit: 07, 17, 27, 37, 47

Nombor Lapan Digit: 08, 18, 28, 38, 48

Nombor Sembilan Digit: 09, 19, 29, 39, 49

Nombor Zero: 10, 20, 30, 40

Contoh: Jika nombor istimewa adalah 21, digit terakhir yang menang adalah "1."

Zodiak Cina

Urutan zodiak Cina adalah seperti berikut:

Tikus > Lembu > Harimau > Arnab > Naga > Ular > Kuda > Kambing > Monyet > Ayam > Anjing > Babi.

Jika tahun semasa adalah Tahun Anjing, urutan bermula dengan Anjing, dan nombor 49 diagihkan kepada 12 tanda zodiak mengikutnya untuk tujuan pertaruhan:

  • Anjing: 01, 13, 25, 37, 49

  • Babi: 12, 24, 36, 48

  • Tikus: 11, 23, 35, 47

  • Lembu: 10, 22, 34, 46

  • Harimau: 09, 21, 33, 45

  • Arnab: 08, 20, 32, 44

  • Naga: 07, 19, 31, 43

  • Ular: 06, 18, 30, 42

  • Kuda: 05, 17, 29, 41

  • Kambing: 04, 16, 28, 40

  • Monyet: 03, 15, 27, 39

  • Ayam: 02, 14, 26, 38

Zodiak Istimewa:

Nombor istimewa dalam cabutan loteri semasa yang jatuh dalam julat pertaruhan zodiak dianggap menang.

Satu Zodiak:

Jika mana-mana nombor yang diundi, termasuk enam yang pertama dan nombor istimewa, sepadan dengan satu tanda zodiak yang dipilih oleh pemain, ia adalah kemenangan. Bayaran hanya diterima sekali tidak kira berapa banyak nombor yang sepadan.

Kombinasi Nombor

5 daripada 7 Nombor Undian:

Jika tiada lima nombor yang dipilih oleh pemain terdapat dalam tujuh nombor yang diundi, ia mengakibatkan kemenangan.

Contoh:

Dengan nombor undian 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, pertaruhan pada 01, 02, 03, 04, 05 menang, manakala pertaruhan pada 01, 02, 03, 04, 06 tidak menang.

6 daripada 7 Nombor Undian:

Jika tiada enam nombor yang dipilih oleh pemain terdapat dalam tujuh nombor yang diundi, ia mengakibatkan kemenangan.

Contoh:

Dengan nombor undian 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, pertaruhan pada 01, 02, 03, 04, 05, 13 menang, manakala 01, 02, 03, 04, 06, 13 tidak menang.

7 daripada 7 Nombor Undian:

Jika tiada tujuh nombor yang dipilih oleh pemain terdapat dalam tujuh nombor yang diundi, ia mengakibatkan kemenangan.

Contoh:

Dengan nombor undian 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, pertaruhan pada 01, 02, 03, 04, 05, 13, 14 menang, manakala 01, 02, 03, 04, 06, 13, 14 tidak menang.

8 daripada 7 Nombor Undian:

Jika lapan nombor yang dipilih tidak muncul dalam tujuh nombor yang diundi, ia mengakibatkan kemenangan.

Contoh:

Dengan nombor undian 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, pertaruhan pada 01, 02, 03, 04, 05, 13, 14, 15 menang, manakala 01, 02, 03, 04, 06, 13, 14, 15 tidak menang.

9 daripada 7 Nombor Undian:

Jika sembilan nombor yang dipilih tidak muncul dalam tujuh nombor yang diundi, ia mengakibatkan kemenangan.

Contoh:

Dengan nombor undian 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, pertaruhan pada 01, 02, 03, 04, 05, 13, 14, 15, 16 menang, manakala 01, 02, 03, 04, 06, 13, 14, 15, 16 tidak menang.

Pertaruhan pada Over/Under:

Pemain boleh bertaruh pada Over, Under, Ganjil, dan Genap jumlah keseluruhan tujuh nombor undian. Pertandingan dalam nombor mengakibatkan kemenangan.

Jumlah Over/Under:

Jika jumlah keseluruhan tujuh nombor undian adalah 175 atau lebih, ia diklasifikasikan sebagai "Over";

jika ia adalah 174 atau kurang, ia diklasifikasikan sebagai "Under."

Sebagai contoh, jika nombor undian adalah 01, 07, 15, 29, 38, 46, dan 24, jumlah keseluruhan adalah 160, mengakibatkan "Under."

Jumlah Ganjil/Genap:

Jumlah keseluruhan tujuh nombor undian diklasifikasikan sebagai "Ganjil" jika ia adalah nombor ganjil

(contohnya, 103, 193)
dan "Genap" jika ia adalah nombor genap
(contohnya, 108, 160).

PK10

Pertaruhan Ranking:

Pembayaran bergantung pada urutan dan nombor juara, naib juara, tempat ketiga, tempat keempat, tempat kelima, tempat keenam, tempat ketujuh, tempat kelapan, tempat kesembilan, dan tempat kesepuluh.

Over/Under:

Nombor 6 atau lebih dikategorikan sebagai "Over," manakala 5 atau kurang dikategorikan sebagai "Under."

Ganjil/Genap:

Nombor 4 dan 6 adalah genap, manakala nombor 3 dan 5 adalah ganjil.

Pertandingan 1 vs 10:

Naga: Nombor juara lebih besar daripada nombor kesepuluh, menunjukkan kemenangan "Naga"
(contohnya, juara adalah 07, kesepuluh adalah 03).

Harimau: Nombor juara lebih kecil daripada nombor kesepuluh, menunjukkan kemenangan "Harimau"
(contohnya, juara adalah 03, kesepuluh adalah 07).

Pertandingan 2 vs 9:

Naga: Nombor naib juara lebih besar daripada nombor kesembilan, menunjukkan kemenangan "Naga"
(contohnya, naib juara adalah 07, kesembilan adalah 03).

Harimau: Nombor naib juara lebih kecil daripada nombor kesembilan, menunjukkan kemenangan "Harimau"
(contohnya, naib juara adalah 03, kesembilan adalah 07).

Pertandingan 3 vs 8:

Naga: Nombor tempat ketiga lebih besar daripada nombor tempat kelapan, menunjukkan kemenangan "Naga"
(contohnya, tempat ketiga adalah 07, kelapan adalah 03).

Harimau: Nombor tempat ketiga lebih kecil daripada nombor tempat kelapan, menunjukkan kemenangan "Harimau"
(contohnya, tempat ketiga adalah 03, kelapan adalah 07).

Pertandingan 4 vs 7:

Naga: Nombor tempat keempat lebih besar daripada nombor tempat ketujuh, menunjukkan kemenangan "Naga"
(contohnya, tempat keempat adalah 07, ketujuh adalah 03).

Harimau: Nombor tempat keempat lebih kecil daripada nombor tempat ketujuh, menunjukkan kemenangan "Harimau"
(contohnya, tempat keempat adalah 03, ketujuh adalah 07).

Pertandingan 5 vs 6:

Naga: Nombor tempat kelima lebih besar daripada nombor tempat keenam, menunjukkan kemenangan "Naga"
(contohnya, tempat kelima adalah 07, keenam adalah 03).

Harimau: Nombor tempat kelima lebih kecil daripada nombor tempat keenam, menunjukkan kemenangan "Harimau"
(contohnya, tempat kelima adalah 03, keenam adalah 07).

Peraturan Slot

Winnings Permainan Elektronik

Dalam kes di mana skrin kemenangan dari slot tidak selari dengan hasil pembayaran, WinWay akan merujuk kepada hasil akhir dari pangkalan data untuk pengesahan.

Permainan Mesin Slot

Jika berlaku gangguan semasa permainan slot, hasil akhir akan ditentukan berdasarkan rekod pangkalan data. WinWay berhak untuk membuat keputusan mengenai mana-mana pertaruhan yang telah dibuat.

Jumlah Jackpot

Jumlah jackpot ditunjukkan sebagai hasil pertaruhan yang menang sepenuhnya, dan kemenangan pemain diagihkan ke jackpot mengikut saiz pertaruhan mereka.

Aet Deuce

Sebarang gangguan semasa permainan Aet Deuce akan dianggap sebagai pemain memilih untuk tidak menaikkan untuk mulligan bagi menamatkan hasil permainan.

Penyelenggaraan Permainan Elektronik

Semasa tempoh penyelenggaraan, semua pertaruhan akan dianggap sah (termasuk yang dibuat pada peranti mudah alih) bagi pemain yang kekal log masuk ke permainan elektronik.

Peraturan Esports

Peraturan Umum



Jika perlawanan tidak diselesaikan (kerana penarikan diri pemain, penyingkiran, atau masalah pelayan permainan), semua pertaruhan pada acara tersebut akan dianggap batal.

Jika perlawanan bermula lebih awal dari masa yang dijadualkan, mana-mana pertaruhan yang dibuat selepas perlawanan bermula akan dianggap tidak sah, kecuali pertaruhan langsung.

Jika pemain atau pasukan menawarkan kemenangan mudah di sekurang-kurangnya satu peta sebelum perlawanan bermula, semua pertaruhan yang dibuat pada acara tersebut akan dianggap tidak sah kecuali kelebihan ini sudah tercermin dalam pasaran pertaruhan.

Jika bilangan peta atau pusingan yang dimainkan berbeza dari apa yang dinyatakan dalam pasaran pertaruhan, semua pertaruhan akan dianggap tidak sah.

Pertaruhan dianggap sah jika pasukan bermain di bawah nama samaran yang dikenali atau mempunyai sekurang-kurangnya seorang pemain rasmi yang mengambil bahagian.

Jika pasukan atau kedua-dua pasukan mempunyai kurang pemain daripada yang diperlukan, semua pertaruhan masih dianggap sah.

Setelah perlawanan bermula, semua pertaruhan yang dibuat pada peta individu adalah sah dan akan dikira berdasarkan pemenang yang diumumkan secara rasmi, walaupun dalam kes penarikan diri pemain, penyingkiran, atau masalah pelayan permainan (latensi/DDOS) semasa perlawanan.

Jika perlawanan dianggap sebagai kemenangan mudah, semua pertaruhan akan batal, kecuali yang dibuat pada satu peta yang telah selesai.

Semua pertaruhan akan diselesaikan mengikut pengumuman rasmi hasil perlawanan yang berkaitan. Jika perlawanan mengalami masalah (seperti pepijat atau masalah pelayan), pegawai akan diberitahu dengan segera untuk remake, dan hasil rasmi akan diterima.

Jenis Pertaruhan

• Pertaruhan Tunggal:

Sebarang masa tambahan atau masa ekstra akan diambil kira dalam ramalan pemenang perlawanan.

• Pertaruhan Handicap:

Ramalan akan berdasarkan hasil yang mempertimbangkan keputusan handicap. Masa tambahan atau masa ekstra juga akan termasuk. Dalam eSports, pertaruhan handicap membenarkan pasukan atau pemain yang lemah mempunyai tanda + di depan pasukan yang lebih lemah pada peta atau dalam pusingan.

• Pertaruhan Lebih/Kurang:

Pertaruhan meramalkan sama ada jumlah peta atau pusingan dalam perlawanan akan lebih atau kurang daripada handicap yang ditetapkan, termasuk masa tambahan atau masa ekstra.

• Pertaruhan Langsung:

Penyelesaian adalah berdasarkan skor 0-0 pada akhir permainan, mempertimbangkan handicap pusingan atau peta. Pertaruhan berdasarkan skor semasa tidak akan mempengaruhi penyelesaian. Jika perlawanan dimulakan semula, semua pertaruhan langsung yang dibuat pada perlawanan tersebut akan dianggap batal.

• Pertaruhan Raise:

Setelah perlawanan bermula, semua pertaruhan yang dibuat pada handicap berikut adalah sah jika hasil perlawanan sudah jelas. Sebaliknya, jika mana-mana syarat tidak dipenuhi atau tiada pemenang ditentukan, semua taruhan akan dikembalikan.

Cara Menetapkan Odds Bola Sepak: Tutorial Perubahan Odds Sukan

Menetapkan odds bola sepak adalah proses yang mudah yang membolehkan anda menyesuaikan pengalaman pertaruhan anda. Ikuti langkah mudah ini untuk menukar tetapan odds anda:

Langkah 1: Klik pada "Me"

Mula dengan membuka aplikasi atau laman web pertaruhan sukan anda. Setelah log masuk, cari dan klik pada bahagian "Me". Ini biasanya ditemui di bar navigasi bawah atau menu utama.

Langkah 2: Klik pada "Jenis Odd"

Dalam bahagian "Me", cari pilihan yang bertajuk "Jenis Odd". Klik pilihan ini untuk mengakses jenis odds yang berbeza yang tersedia untuk pertaruhan bola sepak.

Langkah 3: Pilih Odds Yang Anda Mahu

Anda akan dipersembahkan dengan pelbagai format odds (seperti Dec, MY, US, CN & Indo). Pilih jenis odds yang anda suka untuk pertaruhan bola sepak anda. Luangkan sedikit masa untuk meninjau setiap pilihan untuk memastikan anda memilih yang sesuai dengan strategi pertaruhan anda.

Langkah 4: Semua Sedia!

Setelah memilih format odds yang diingini, tetapan anda akan dikemas kini secara automatik. Anda kini sedia untuk meletakkan pertaruhan dengan odds yang dipilih! Nikmati pengalaman pertaruhan anda.

Pelajari Cara Bertaruh pada Sukan

Bertaruh pada sukan boleh menjadi cara yang menarik untuk berinteraksi dengan permainan kegemaran anda. Ikuti panduan langkah demi langkah ini untuk bermula dengan pertaruhan sukan menggunakan aplikasi.

Langkah 1: Klik Ikon “≡” dalam Aplikasi

Buka aplikasi pertaruhan sukan anda dan cari ikon “≡”, yang biasanya terletak di sudut atas skrin. Ikon ini mewakili menu utama dan klik pada ikon ini akan memberikan anda akses kepada pelbagai ciri dan tetapan.

Langkah 2: Klik "Akaun Saya"

Dalam menu yang muncul, cari dan klik pada "Akaun Saya". Bahagian ini membolehkan anda menguruskan tetapan akaun anda dan mengakses sumber berguna.

Langkah 3: Tatal ke bawah dan Klik "Tutorial Handicap"

Anda akan dipersembahkan dengan pelbagai format odds (seperti Dec, MY, US, CN & Indo). Pilih jenis odds yang anda suka untuk pertaruhan bola sepak anda. Luangkan sedikit masa untuk meninjau setiap pilihan untuk memastikan anda memilih yang sesuai dengan strategi pertaruhan anda.

Langkah 4: Semua Sedia!

Setelah memilih format odds yang diingini, tetapan anda akan dikemas kini secara automatik. Anda kini sedia untuk meletakkan pertaruhan dengan odds yang dipilih! Nikmati pengalaman pertaruhan anda.

As an international leading online game company, we have world-class game information experts, helpful and experienced customer service teams, professional marketing and state-of-the-art technical team to ensure that our customers can enjoy playing in a safe environment.

Pembayaran Bank

am
cimb
hongleong
may
public
rhb
boost_logo
bsn_logo
grabpay_logo
spayglobal_logo
tng_logo
usdt_logo
Copyright @ 2024 Winway33. All Rights Reserved By Winway33